Zur Premiere von latenzia habe ich mir erlaubt eine kleine Performance zur Wahrnehmung in Virtual Reality zu zeigen.
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„Sehen, wie es sich anfühlt“
Diesen Vortrag habe ich 26.10.2019 im Panel „Erleuchtete Milieus: Licht als Material und Vermittler digitaler Umgebungen“ zur Jahrestagung der Gesellschaft für Medienwissenschaften an der Universität zu Köln gehalten. Darin beschreibe ich die Wahrnehmungsarchitektur digitaler Umgebungen und ihre rezeptiven Eigenschaften. Basis meiner theoretischen Überlegungen ist eine qualitative Befragung zu medialen Erfahrungen in meiner multisensorischen und VR-gestützten Installation COSMOTIC. In einer multisensorischen und VR-gestützten Installation konnten Interakor_Innen …